자바 객체지향 - 생성자

자바 객체지향 - 생성자

작성자
태인태인
카테고리
📗 스터디
작성일
2020년 02월 23일
태그
Java

생성자

메소드명이 클래스이름과 동일하고 리턴 자료형이 없는 메소드를 생성자라고 한다.
생성자의 규칙
  1. 클래스명과 메소드명이 동일한다.
  1. 리턴타입을 정의하지 않는다.
HouseDog라는 클래스를 다음과 같이 수정하면
public class HouseDog extends Dog { public HouseDog(String name) { this.setName(name); } public void sleep() { System.out.println(this.name+" zzz in house"); } public void sleep(int hour) { System.out.println(this.name+" zzz in house for " + hour + " hours"); } public static void main(String[] args) { HouseDog dog = new HouseDog("happy"); //new로 생성했으므로 반드시 괄호안에 값이 있어야 한다. System.out.println(dog.name); } }
happy가 출력된다. 생성자를 사용했을 때 얻게 되는 이득은 setName("happy")와 같은 필수적인 행동을 객체 생성시에 제어할 수 있게 된다는 점이다.

default 생성자

public class Dog extends Animal { public Dog() { } public void sleep() { System.out.println(this.name + " zzz"); } }
위와 같이 생성자의 입력항목이 없고 생성자 내부에 아무 내용이 없는 생성자를 default 생성자라고 부른다.
public HouseDog(String name) { this.setName(name); } public HouseDog(int type) { if (type == 1) { this.setName("yorkshire"); } else if (type == 2) { this.setName("bulldog"); } }
마찬가지로 하나의 클래스에 이름이 같은 여러 생성자를 만들 수 있다. 이제 다음 두가지 방법으로 객체를 생성할 수 있다.
HouseDog happy = new HouseDog("happy"); HouseDog yorkshire = new HouseDog(1);
happy yorkshire

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